downloads & tips

Programmeren met Scratch:
In de zomer van 2014 bracht het ScratchEd team van de Harvard Graduate School of Education een nieuwe handleiding en een bijbehorend leerlingwerkboek uit voor Scratch 2.0. Ze gaan daarbij uit van 4 principes: maken, personaliseren, delen, reflecteren. Deze handleiding is voor de pedagogisch didactische aspecten van programmeerlessen geven nog steeds waardevol.
Download hier: Creative Guide voor Scratch 2.0
In 2018 is Scratch 3.0 uitgekomen. Ik heb de aangepaste screenshots en wat links en teksten bijgewerkt. Download hier: Creative Guide voor Scratch 3.0

Scratch Algemeen

Alle scratchlinks overzichtelijk bij elkaar: http://bit.ly/scratchlinks
Programmeerposters met een visuele verduidelijking van begrippen zoals algoritme input output variabele.
30 dagen Scratch uitdagingen Voor beginnende Scratchers oplopend in moeilijkheidsgraad met gebruikmaking van de ingebouwde "lessen"
Scratchuitdagingen: 12 vraagstukken met een link naar onze oplossing
debugposters - debug tips - debugstrategieŽn posters die kunnen helpen bij het oplossen van programmeer-problemen
E.H.B.P.: Eerste Hulp Bij Problemen kaartjes Mijn vertaling en aanpassingen van https://gettingunstuck.gse.harvard.edu/strategies.html
Ontwerpdagboek Hulpposter bij het reflecteren
Kritiek
Hoe kun je een ander helpen
Dierendoolhof: In een project zelf heel veel leren over programmeren in Scratch. Bron: Phil Bagge http://code-it.co.uk/animalchallenges/ Door mij vertaald en aangepast om zelfstandig te doorlopen.
Een kasteel tekenen in Scratch 3.0 Je leert tekenen met vectoren.
Computergebruik woordenlijst begrippen en woorden uitgelegd met hier en daar stukjes code in Scratch. Bron Richard Smith (AmazingICT) Vertaald en aangepast voor Scratchers    

PRIMM  Predict Run Investigate Modify Make -
VROEM:Voorspel Run Onderzoek Experimenteer Maak
Programmeren pedagogisch didactisch na het uitleggen en een unplugged activiteit van een begrip:
VROEM met tekst Icoontjes en omschrijving.
VROEM model Model voor het stellen van Onderzoeksvragen.
VROEM voor leerlingen Vragen over jouw (Scratch) project. Kaarten op A5 formaat.

Kaartensets Scratch 3.0
    Tips om onderstaande kaartenreeksen mooi te houden
    * Printtip: Op A4 Pagina's schalen naar afdrukbaar gebied
    * Dubbelvouwen en lamineren
Hulpkaarten bij de ingebouwde lessen op de Scratchsite We kunnen de blokken niet vertalen en dat is voor leerlingen vaak een drempel.
Startkaartenset
Aangepast naar 3.0 met wat aanvullingen. Handig bij een eerste verkenning en inloopworkshops
We zijn bezig met de vertaling van de scratch code kaarten. Deze zijn al klaar: De eerste vier en de vijfde serie
Spel Ontwerp kaarten Kaarten die kunnen helpen bij het maken van een game. Voorbeelden vind je in deze studio
Je eigen project
Checklist die helpt bij het opzetten, uitwerken en publiceren van een eigen project
Scratch i.c.m. micro:bit Voor Scratch 3 zijn vijf series met nieuwe kaarten gemaakt waarmee je Scratch laat samenwerken met een micro:bit (en andersom).
Scratch tekenen Vormen en figuren m.b.v. rekenen 

ScratchJr
Uitleg van de blokken en de interface vertaald in het Nederlands: handig bij inloopworkshops
ScratchJrBlokkenNL - - - ScratchJrProgrammeerschermNL - - - ScratchJrTekenschermNL
ScratchJr een prima start om te leren programmeren IPON2016
Presentatie
Scratch activiteitskaarten in het Nederlands vertaald door mij en S. D. Meier
ScratchJr NHL Stenden presentatie voor Pabo studenten
ScratchJr op je computer: een stappenplan

Voor wie ook nog met Scratch 2.0 werkt:
breakdancer: korte introductieles voor scratch 2.0 nadat op het digibord de interface van Scratch is uitgelegd
loop kat, loop! introductieles voor scratch 2.0 nadat op het digibord de interface van Scratch is uitgelegd
hiphop danstips_kaarten
de downloadkaarten van de miniworld HipHop in het Nederlands vertaald
animeer je naam_kaarten de activity-cards van Animate your name in het Nederlands vertaald
verstoppertje_kaartende activity-cards van Hide and seekin het Nederlands vertaald
Greenscreen video met Scratch en OpenShot: Montage van een Scratchanimatie in een video Voorbeeld op YouTube
Buggy Bug PPT les in Volgorde en herhaling naar een idee van Phil Bagge

Beetleblocks:
Scratch maar dan in 3D: hier mijn vertaling van de startgids:

Tinkercad
Vazen en mandjes: Een 3D ontwerp- en programmeerles: Experimenteren met codeblocks.

TurtleStitch:
Scratch maar dan met borduursteken: hier mijn vertaling van de updategids:
Mijn vertaling en layout van de Engelse WMG Univerity of Warwick TurtleStitchkaarten: Startkaarten - Onderzoekskaarten - Projectkaarten - Rekenwerk
Mijn vertaling en layout van drie Cesi CS kaarten:

Microblocks
Microblocks is een programma, dat je code direct op de aangesloten micro:bit zet.
Je ziet dus meteen wat je code doet.
Voor versie 0.1.37 heb ik 6 kennismakingskaarten gemaakt

Instructiefilmpjes van het Digitaal Laboratorium:

audacity1 opnemen normaliseren exporteren
audacity2 tips knippen plakken effecten

Software:
In onze workshops werken zo veel mogelijk met freeware. Zo kan iedereen altijd zelf verder werken.
Voor stopmotion is Jellycam een goed gratis programma voor Windows en Mac
Voor Android ontdekten we een gratis, reclamevrije storytelling app: Com-phone. Hier vind je mijn Nederlandse handleiding
Voor IOS Lego Movie Maker

Robots
We hebben inmiddels al aardig wat ervaring met: Lego WeDo1 en 2 en SPIKE, Dash, mBot, Crumble, Micro:bit, Ozobot, Rolling Spider,, BB-8, Sphero, Maqueen, InO_bot, Edison, Probot
Over de Probot en dankzij een NL handleiding van Tessa van Zadelhoff, die we verder hebben uitgewerkt, zijn we echt enthousiast..
Het is de eerste robot die we heel nauwkeurig kunnen laten tekenen, wat we programmeren.
Later ontdekten we de InO-bot, waarmee je via Scratch 2.0 ook heel makkelijk kan tekenen.
Voor jongere kinderen werken we met Co de rups, Botley en Edison.
Al die robots worden pas echt leuk als je er uitdagingen aan verbindt dmv games, parcours en uitbreidingen.

Placemat instructies LEGO bouwen en programmeren en voor Micro:bit
Placemat instructies zijn een eenvoudige opdrachten van ťťn A4 voor een ontwerp-uitdaging die op verschillende manieren kan worden gebruikt om de deelname van leerlingen en leerkrachten tijdens de activiteit te bevorderen.
Elke placemat-instructie heeft vijf zones: (1) titelzone, (2) voorbeeldzone, (3) bouwzone, (4) programmeerzone, en (5) uitbreidingszone.
Elke zone is ontworpen om een verschillend niveau van ondersteuning voor leerlingen te bieden.
Meer info en filmpjes op mijn blog:
Inmiddels heb ik er een aantal vertaald. Je kunt ze hier downloaden. Ik heb ze zelf afgedrukt op 110% en daarna gelamineerd.
LEGO WeDo2 Inhoud en Zipfile met 19 placemats
LEGO Spike Prime Inhoud en Zipfile met 50 placemats
LEGO EV3 Inhoud en Zipfile met 7 placemats
LEGO zonder tekst Inhoud en Zipfile met 4 placemats
Micro:bit Inhoud en Zipfile met 6 placemats
Zelf aan de slag?
Hier een link naar een sjabloon voor Micro:bit en LEGO in PowerPoint met uitleg en alle icoontjes

Maken en experimenteren Wat kun je dan leren? Hier een schema van vaardigheden

Maker Educatie Kaartspel
Wat ga je doen? Met dit kaartspel kies of trek je ťťn kaart uit elke categorie:
Waarom? Droom Probleem Ideaal Toekomst - Hoe? Presenteer jouw idee - Wat? Het product - Voor? Voor wie

Maker Educatie Reflectievragen

Wat heb je gemaakt en hoe verliep dat?

Iets maken met de 3D printer: het hele proces: Bedenken Ontwerpen Printen Testen

Vragen voor na een les. Reflectievragen na de les.